index - 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine Access content directly

Extended proceedings of the 35th International Francophone Conference on l'Interaction Humain-Machine

The IHM’24 conference, supported by the French-speaking Association of Human-Machine Interaction (AFIHM), is the ideal place for discussions on the latest advances in Research, Development and Innovation in Human-Machine Interaction. It will take place from March 25 to 29, 2024 in Paris, France.

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Health Conscience de la Situation Artificial Intelligence ACP Models Aeronautics Actionnement pneumatique Accessibilité Alternative text Presence Surgery Collaborative Interaction Réalité virtuelle Actuated tangible interactions Autopilot Application mobile Accident Vasculaire Cérébral User interface Agent Cognitif IHM Soutenable Immersion Apprentissage automatique interactif Interaction collaborative Visualisation de données ATC communication Techniques d’interaction Auditory impairments Industrial design Escalade de difficulté Virtual scanning keyboard SHCI Accessibility Interaction technique Approche participative Éthique Cible physique Assistive Technology Machine Teaching Analyse sportive Ethics Design industriel Auto-ethnographie Human-Computer Interaction Adaptabilité Finger pointing VR Étude de conception Réalité Virtuelle Auditory feedback User-centered design Virtual Reality Data visualisation Rééducation Aéronautique Raycasting Aeronautique Auditory Guidance Présence HCI Analyse Socio-Technique Learning Adaptability Haptic feedback Activité physique Aviation Character prediction Automation Surprise Sketch Enseignement automatique Sports analysis Rehabilitation Active lubrication Modèles Acceptability Interactive Machine Learning Prédiction de caractères Interface utilisateur Réalité augmentée Dessin Physical target Situation Awareness Artefact proto-frictionnel Aiming Task Autoethnography IHM Santé Lead climbing Collaboration Design study Augmented Reality Apprentissage des gestes Accessibilité du Web Pointage du doigt Serious game Apprentissage des logiciels Clavier virtuel à défilement automatique Acceptabilité Apprentissage AAC Expérience utilisateur